‘2012 será o grande ano dos games no Brasil’
Na semana passada a Gfk Consumer Choices divulgou uma pesquisa revelando que as vendas de videogames no Brasil cresceram 53% no ano passado em relação a 2010. Nada mal, considerando que estes são dados...
View Article‘A indústria tem uma oportunidade para se reinventar’
A indústria dos videogames cresceu, amadureceu e passou a fazer parte da chamada cultura de massa. Como tal, passou a influenciar um público maior e, por isso, precisou – e ainda deve – se reinventar....
View ArticleRio+20 e sustentabilidade inspiram jogo no Facebook
Há pouco tempo publicamos aqui uma entrevista cujo tema eram jogos de consciência e de responsabilidade social – os chamados ‘jogos sérios’. Com a proximidade da Rio+20, conferência da ONU que debate...
View Article‘Não há oposição entre games e aprendizado’
Educação e entretenimento podem sim caminhar juntos, segundo Simon Egenfeldt-Nielsen, pesquisador da Universidade de Tecnologia da Informação de Copenhague (Dinamarca) e autor do livro Educational...
View ArticleCinco razões pelas quais os videogames fazem bem à saúde
O senso comum associa os videogames ao sedentarismo, ao vício e à produção de assassinos em série. Tal visão conservadora tem sido insistentemente combatida e, embora careça de embasamento, ainda...
View ArticleLe Monde Diplomatique debate “o poder dos games”
Aqui no Modo Arcade defendemos que, embora os games tenham sido criados como uma forma de entretenimento e aí tenham suas raízes mais fortes, também ganharam um papel importante na formação da...
View ArticleJogar faz bem
Há pouco mais de um ano publicamos no Modo Arcade uma lista de efeitos positivos causados pelo hábito de jogar videogames no corpo humano. Na ocasião, tratava-se de uma lista organizada pelo site IGN...
View ArticleA linha tênue entre o hábito e o vício
O hábito de passar muito tempo jogando muitas vezes é chamado de “vício em videogames”. É uma expressão bastante pejorativa. Embora, de fato, às vezes haja um exagero na relação com os jogos...
View ArticlePor que escolas deveriam trabalhar com games, por um garotinho da 3ª série
Os TEDx Talks são organizados em vários locais do mundo, seja de forma independente ou “oficialmente”, com a curadoria da TED, uma organização norte-americana sem fins lucrativos dedicada à...
View ArticleA serviço da sociedade
Já discutimos aqui no Modo Arcade algumas vezes o conceito de serious games – jogos sérios, na tradução literal, voltados à educação ou à conscientização dos jogadores. O assunto voltou à tona...
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